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LOL铁人重做回归:从开阔的领域大举,强行拉人独奏,切断所有联

来源:本站 作者:admin 日期:2019-06-11

期待已久的钢铁侠重做终于到来了,因为设计师给出了相同的方向,重新定位,一个新的机制。与之前的钢铁侠相比,重做后的钢铁侠模型变得越来越深,更能让人有一种控制灵魂的感觉。与前一个在路上害怕风筝的人相比,重做后的铁人变得更加灵活。设计师为它添加了一个倒钩机制,甚至开始允许铁人在召唤师峡谷中打开场地。让我们来看看!

被动:钢铁侠的一般攻击会造成AP伤害。当对英雄造成三次伤害(所有攻击和技能都可用)时,铁人会伤害他周围的敌方英雄,并且在战斗环境之外会有一个提速加值。 Q技能:钢铁侠在前方区域投掷一把锤子,对该区域的单位造成魔法伤害。当该区域只有一个敌人时,伤害会增加。显然,被动地给予铁人的速度,以及Q技能的攻击距离越长,铁人不能碰到人,避免被对方消耗,但他没有弹性的束缚。那么铁人怎么能面对他的脸呢?或者你想赢得面子?这是W和E技能的后续行动。

W技能:钢铁侠会造成25%的伤害和伤害,最后按照一定比例转换为盾牌值。这个技能可以施放两次,并且再次释放,50%的盾牌将自我修复。电子技能:被动地获得25%的法术穿透力,积极施放死魂的爪子,并将前方的敌人拉向铁人。只要E技能成功击中,钢铁侠就可以成功地面对对面,并且随之而来的25%磨损方法也是输出的重要保证。 W技能可以提供的盾牌和治疗效果也取决于战斗。除了之前被动运动的速度之外,目前的钢铁侠站立也不算太差,甚至强大!

R技能:钢铁侠迫使敌方英雄进入他自己开放的领域 - 死者的领域,并将相反的部分归因于他们自己的使用。在敌人被拉入战场后,战场上的英雄都不会对这个地方造成干扰并完全切断与外界的联系,即逼迫1V1。该字段可持续7秒。如果你在7秒内成功杀死了对方,那么钢铁侠会在复活前得到这个属性的祝福。

暂时还有其他技能,这种观察大动作的机制非常强大。强迫一个人离开是什么意思?不再害怕gank,如果你在网上不够好,你可以尝试替换一个人。当风力下降时,该组将在对方进行直接锤击,窃取属性加值并继续参加该组。面对风时,强行拿走对面的C位置,并将相反的C位置拖动7秒钟。我相信这场战斗的浪潮不会太难。这只是旧鲍比大动作的另一种风格,不可避免地会出现各种各样的惯例。例如,当大龙带走对方并与野外战斗时,当你想要来到gank时,你可以用大技巧覆盖对方并听取它。你觉得这个重做怎么样?欢迎在下面留言![PS:残影游戏的原创文章,手动打字并不容易,喜欢它的玩家可以喜欢一首歌,或者注意一波! 】

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